Cambiarás el destino… pero solo un poco

kingdoms-of-amalurUno de los argumentos con el que nos vendieron Kingdoms of Amalur – Reckoning en su día era que nuestro papel sería determinante en el mundo que recorremos. De hecho, en este RPG de Acción obra de 38 Studios y Big Huge Games (RIP) con el redondo sello de EA sobre la caja, nuestro personaje va más allá del tópico del “elegido”… Toda la historia gira alrededor de que manejamos al único ser de Amalur (por cierto, en Euskera significa Madre Tierra, ahí lo dejo como dato) sin un destino escrito, lo que le otorga el inquietante superpoder de cambiar su propio devenir y el de todo su mundo (chan chan).

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La futura Xbox One igual no nos pone tan cachondos… (o sí)

xbox one - vista trasera

Volvemos a la carga tras media vida sin actualizar, pasada la resaca de ese magnífico show que pudimos disfrutar hace ya un par de semanas de la mano de Microsoft. Un evento de presentación que, lejos de justificar parte del hype salvaje y calentorro que se había creado alrededor de la nueva consola del gigante de Redmond, dejó culorróticos a los fanses y fansas de Xbox. Nos sentimos obligados a hablaros del tema porque ya os dimos la matraca con ello hace un tiempo y porque, vale sí, nos estamos divirtiendo mucho con toda esa “información” que se mueve desde que se anunció Xbox One

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Juegos y sociedad: reflexión rápida (así, en general)

Hace unos días leí un artículo muy majo en Eurogamer firmado por la gran Cirene, que me hizo reflexionar sobre algunas cuestiones super profundas de la muerte relacionadas con el mundo videojueguer. En su texto, Cirene responde duramente a un informe sobre los videojuegos que el Instituto de la Mujer realizó hace algunos años. Informe en el que se los ponía a parir por los valores malosos que transmiten, entre otras cosas la mar de interesantes (y tal).

En su condición de mujer (podría haber sido en su condición de “persona de pelo oscuro”, pero de eso no hay institutos que elaboren informes, al menos que yo sepa, que si no me apunto) y de amante del ocio digital, utiliza argumentos irrebatibles para criticar el documento. Al menos desde mi punto de vista. No obstante, hace que me plantee… ¿realmente merece la pena enfadarnos con un escrito que cita a los Lemmings como un ejemplo de discriminación de algún tipo, por muy “oficial” que sea?

Creo que en esto del tratamiento que se da socialmente a los videojuegos (más allá de ese informe), hay dos problemas básicos: que se toman muy a risa y que se toman muy en serio.

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Valve, consolas y unicornios de colores

¿Hay mejor manera de arrancar esta cosa que emitiendo una opinión contra lo que parece que da por hecho toda la industria, la blogosfera videojueguil y los tuistereteros y tuistereteras de medio mundo? Sí, empezar con esta pregunta. Esto sí que es estilo.

Hace unos días, mientras me quitaba las legañas con palanca, leí en twitter algo que me dejaba el cuerpo muy loco:

se confirma que Valve lanzará su consola para esta próxima e inminente nueva generación y tal y cual…

¡Badabim! El corazón me empezaba a palpitar a mucho por hora, se me secaba la boca y casi se me quitan las ganas de echar el primer pis del día. Bueno, no. Primero porque ya lo había echado, segundo porque me gusta la idea, pero tampoco soy tan fanboy de Valve o Steam.

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