Arkham City: un Asylum más grande

¡Buenas, paderos y paderas! Para mi primer post en este mundo del bloguismo videojueguil, he decidido hablaros del que personalmente considero el mejor juego al que he podido echar mano este año. Estoy hablando de nuestro protector nocturno, de la pesadilla de los más malos malosos, del detective encapuchado. Por supuesto, me refiero al Caballero Oscuro y a su última andadura por nuestras consolas y PCeses, “Batman: Arkham City”.

Hace casi un año, tras el estío del pasado 2011, DC Entertainment y Warnes Bros. Games lanzaban al mercado la secuela del anterior bombazo de Rocksteady Studios, Batman: Arkham Asylum.  “City” es un digno sucesor que, desde la base del primer juego, lo hace todo un poco más grande. Podría aburriros con una chapa llena de mis palabros raros, pero seguramente ya habréis podido leer muchos análisis por ahí con información detallada. Así que tan sólo os voy contar mi experiencia personal a los mandos de la versión 360.

En cuanto insertas el disco y se carga el juego todo son buenas sensaciones. La mezcla de una banda sonora que pone los pelos de punta con unos gráficos de aupa el Erandio, da como resultado un brebaje mágico cuyos efectos son unas ganas locas de  repartir palos a diestro y siniestro en la versión ampliada de la prisión de Gotham. Arkham se había quedado pequeña, por lo que esta vez han montado una cárcel en mitad la ciudad, regalándonos un mapeado abierto, rollo sandbox. Hay que decir que no es un San Andreas, pero se agradece que en esta ocasión tengamos un poco más que ver y disfrutar en la piel de nuestro alado amigo.

Sigue leyendo

Illusión of Time: con flauta y a lo loco

Muchos de los gamers que rondamos la treintena (y en adelante), recordamos la primera mitad de los 90 como aquella época dorada en la que Super Nintendo comenzó a recibir por estos lares una creciente colección de caramelos jotaerrepegeros.  Los poseedores de una Mega Drive a los que nos interesaba el tema, mirábamos desde la lejanía con cara de gilipollas mientras acariciábamos las cajas del Soleil y el Story Of Thor diciendo “tranquiiilo, tranquiiilo”. Este pseudoartículo va especialmente dedicado a quienes vivisteis aquella época. Con mucho amor, pero sin sexo (que me duele la cabeza).

Illusion of Time (Enix – Quintet) es uno de esos juegos que impulsó el RPG nipón en occidente, sobre todo en Europa, consiguiendo que un montón inmundo de consoleros y consoleras se interesaran por un género que hasta entonces no hubieran tocado ni con un palo. La culpa la tuvieron una calidad sobresaliente (así, en general) y la propia Nintendo que, actuando como distribuidora, la lió muy pero muy petarda. Junto al cartucho, en una caja grandota, se nos obsequiaba con un libro de pistas a todo color del mítico título que, por cierto, fue traducido a los principales idiomas del viejo continente, incluido el castellano. Para un país en que el uso más extendido del inglés era adornar el CV con el mítico “nivel medio” (guat du yu taim?), el impacto fue brudical.

Sigue leyendo

Valve, consolas y unicornios de colores

¿Hay mejor manera de arrancar esta cosa que emitiendo una opinión contra lo que parece que da por hecho toda la industria, la blogosfera videojueguil y los tuistereteros y tuistereteras de medio mundo? Sí, empezar con esta pregunta. Esto sí que es estilo.

Hace unos días, mientras me quitaba las legañas con palanca, leí en twitter algo que me dejaba el cuerpo muy loco:

se confirma que Valve lanzará su consola para esta próxima e inminente nueva generación y tal y cual…

¡Badabim! El corazón me empezaba a palpitar a mucho por hora, se me secaba la boca y casi se me quitan las ganas de echar el primer pis del día. Bueno, no. Primero porque ya lo había echado, segundo porque me gusta la idea, pero tampoco soy tan fanboy de Valve o Steam.

Sigue leyendo

¡Con Un Pad está vivo!

En 2009 se me ocurrió separar la faceta videojueguística de misteorias.com y, por casualidades del destino (una mención de otro bloguero), acabé usando Gamefilia. Así nació Memoria de Acceso Aleatorio, un sitio lamentable (a la altura del alojamiento) del que me avergüenzo en mis ratos libres, pero que resulta ser la semilla de este otro sitio, del que me avergonzaré de ahora en adelante. Aunque esta vez no estoy solo, me acompaña el señor @Locurazas, que con ese nick ya podéis imaginar que es más o menos igual de monguer que yo, pero muy buena gente.

Sed bienvenidos y bienvenidas a la versión alpha de este infame rincón pixelado del internetes, donde compartiremos con el pluriverso nuestras impresiones sinceras sobre el mundillo videojueguil. Todo muy personal, de andar por casa. Porque Con Un Pad es eso, un sitio mierder donde reirnos con y de esa afición tan maja que arrastramos desde la infancia. No sabemos si otra gente pixelada y sin asear se nos unirá al jariguay. Mientras tanto, toca a más birra.

Estamos de obras, probando plantillas, “diseños” y un largo etcétera de cosas bastante truñers, así que un poco de paciencia si nos visitáis y huele a pies.

Doy por parido este sitio (es niño).