Brothers es la vida

Mi aitite Tomás, mi abuelo por parte materna, era un hombre muy creativo. Guardaba montones de historias en su cabeza aunque, por si acaso, también tenía el superpoder de inventarlas. Uno de los recuerdos más tiernos que guardo de él son aquellas sesiones interminables de “cuentos raros” que el hombre improvisaba sobre la marcha, cogiendo […]

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Pseudo-análisis: DeadLight

Los zombies… personitas a medio pudrir que vagan por el mundo, generalmente en masa, buscando sabrosos cerebros y otras partes blandas de tu cuerpo (esas en las que estás pensando ahora también, pirata). Qué majos son. Bueno, en realidad no. Si soy sincero, el tema zombies ni me va ni me viene. Y quien dice […]

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Dead Synchronicity necesita tu amor

Esta entrada tiene como único objetivo que entréis en Kickstarter a poner unos leuros para que la campaña de Dead Syncronicity, que termina dentro de 13 días, salga adelante. El proyecto es maravilloso, de hecho, os podría contar milongas, adornar con mis chistes de 0,60 los argumentos que dan sus creadores, escribir toneladas de palabrería […]

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NEStalgia

La llegada de NES Remix al catálogo de Wii U, que los redactores y redactoras del sector están destacando con los ojos empapados en nostalgia, ha rescatado de algún rincón oscuro de mi memoria el primer contacto que tuve con lo que en su día nosotros llamábamos sencillamente “la Nintendo”. Un aparato que cambió nuestra […]

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Pseudo-análisis: Kingdoms of Amalur

Kingdoms of Amalur – Reckoning es una aventura RPG que combina la esencia de títulos los The Elder Scrolls con los juegos de acción al más puro Hack & Slash. Es un juego muy completo, con un buen acabado a casi todos los niveles, aunque comete innumerables fallos que, dependiendo del jugador, pueden acabar arruinando su experiencia.

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